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探索最后通牒博弈背后的認知過程:雙系統(tǒng)視角下的眼動追蹤研究

瀏覽次數(shù):1295 發(fā)布日期:2022-10-24  來源:本站 僅供參考,謝絕轉(zhuǎn)載,否則責任自負

最新發(fā)表在Frontiers in Psychology期刊上,由天津師范大學(xué)心理學(xué)部的魏子晗團隊和南開大學(xué)社會心理學(xué)系的劉洪志團隊合作,利用EyeLink 1000 Plus眼動追蹤設(shè)備,系統(tǒng)考察了個體在最后通牒博弈任務(wù)中的眼動信息,為公平偏好的心理機制提供進一步的過程證據(jù)。
 

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摘要:
根據(jù)雙系統(tǒng)理論,最后通牒博弈(UG)中的決策由自動系統(tǒng) 1 和受控系統(tǒng) 2 支配。前者驅(qū)動公平偏好,而后者驅(qū)動自利動機。但是,UG中兩個系統(tǒng)的貢獻與認知過程之間的聯(lián)系需要更直接的證據(jù)。在本研究中,我們使用過程分離程序來預(yù)測兩個系統(tǒng)的貢獻,并記錄被試的眼球運動來檢查 UG 決策背后的認知過程。結(jié)果表明,這兩個系統(tǒng)的估計貢獻是不相關(guān)的,并且它們表現(xiàn)出與第三變量(例如反應(yīng)時間(RT)和平均注視持續(xù)時間(MFD))的分離模式。此外,相對時間優(yōu)勢 (RTA) 和兩個收益之間的轉(zhuǎn)換可以預(yù)測最終的 UG 決策。本研究結(jié)果為公平偏好(系統(tǒng) 1)和自身利益最大化(系統(tǒng) 2)傾向?qū)?UG 的獨立貢獻提供了證據(jù),并闡明了基本過程。

實驗過程:

刺激呈現(xiàn)在 17 英寸 LCD 顯示器上,顯示分辨率為 1,024 × 768 像素,刷新率為 60 Hz。被試在實驗過程中通過按下鍵盤上的特定鍵做出反應(yīng)。屏幕與被試眼睛之間的距離為 60 厘米。從這個距離看,屏幕覆蓋了水平36°和垂直29°的視角。被試的眼球運動由 EyeLink 1000 plus (SR Research) 眼動儀記錄,采樣率為 1,000 Hz。下巴托用于減少頭部運動。由于兩只眼睛都注視在同一點上,因此記錄一只眼睛的運動就足夠了。實驗數(shù)據(jù)由 Experiment Builder(2.3.38 版)和 Data Viewer 軟件(4.2.1 版)收集和處理。

 

每個被試在實驗開始時使用五點校準,并根據(jù)需要重新校準(例如,如果漂移檢查失。r炞C的最大誤差為 0.5 度的視角。在初始校準后,進行了兩次練習(xí)試驗以使被試熟悉任務(wù)。在每次試驗開始時,顯示屏中央都會出現(xiàn)一個固定盤。該圓盤還用作眼動儀的漂移檢查。當記錄了對光盤的注視時,被試自行按下空格鍵開始展示收益。他們被指示按“F”接受提議或按“J”拒絕提議。沒有時間限制,一旦被試按下按鈕,屏幕就會被清除。下圖顯示了詳細信息。

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圖 1實驗過程

眼動追蹤數(shù)據(jù)的預(yù)處理

通過使用 EyeLink Data Viewer (SR Research, Ontario, Canada) 分析收集的眼動數(shù)據(jù)。在任務(wù)中,定義了圍繞每條信息的兩個不重疊、大小相同的矩形感興趣區(qū)域。注視被定義為兩個掃視之間相對穩(wěn)定凝視的時期。短于 50 ms 的注視被排除在分析之外。

 

以下三個眼動追蹤測量用于檢驗我們的假設(shè)。第一個衡量標準是 MFD,其計算方法是將試驗期間所有注視的持續(xù)時間相加,然后將總數(shù)除以注視次數(shù)。MFD 的值對認知過程很敏感(Amblee 等人,2017 年)。第二個衡量標準是 RTA,它是注意力分配的指標(Krajbich 等人,2010 年;Prnamets 等人,2015 年)。在本研究中,RTA 計算如下:

 

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RTA 值越高表明響應(yīng)者的收益比提議者的收益受到更多關(guān)注。最后的衡量標準是注視移動頻率 (GSF),它指示注視在屏幕上呈現(xiàn)的收益之間來回移動的頻率 ( Folke et al., 2016 ),表明對提案公平性的敏感性。



結(jié)果:

在 R 統(tǒng)計環(huán)境中使用 lme4 和 lmerTest 包應(yīng)用混合效應(yīng)邏輯模型以及被試和試驗數(shù)量的隨機效應(yīng)來分析我們的數(shù)據(jù)。

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圖 3 RTA 和 GSF 對選擇行為影響的非標準化回歸系數(shù)。

在這項研究中,我們使用眼動追蹤技術(shù)來檢查 UG 中的決策機制。通過使用 PDP 范式,我們估計了自動系統(tǒng) 1 和受控系統(tǒng) 2 的貢獻。在個體層面,我們發(fā)現(xiàn)系統(tǒng) 1 的貢獻與 RT 呈負相關(guān),而系統(tǒng) 2 的貢獻與 MFD 呈正相關(guān)。我們在試驗級別進一步測試了眼動追蹤測量的預(yù)測效果。結(jié)果表明:(1)對參與者(響應(yīng)者)的回報分配的關(guān)注越多,報價被接受的可能性就越大;(2) 兩種收益之間的轉(zhuǎn)換越多,報價被拒絕的可能性就越大。

 

更多數(shù)據(jù)結(jié)果可查看官網(wǎng)文章。



參考文獻:
Wei Z-H, Li Q-Y, Liang C-J and Liu H-Z (2022) Cognitive process underlying ultimatum game: An eye-tracking study from a dual-system perspective. Front. Psychol. 13:937366. doi: 10.3389/fpsyg.2022.937366

 

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